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コマンドライン引数の取得
sys.argvまたはargparseを使う。 https://nxdataka.netlify.app/argmemo/ sys.argvを使ったときに、色々と面倒なことになった場合は、argparseを使うといいみた […]
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pandasで MariaDBの読み出し
最近、機械学習方面に手を出し始めているので、メモ代わりに…。 競馬の競走結果のデータが保存されているデータベースのテーブルがあり、そのテーブルから、RaceIDが2019から始まるものを、dfに代入する。 なお、テーブル […]
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scikit-learn、matplotlibまとめ
scikit-learn scikit-learn: machine learning in Python scikit-learn (Wikipedia) Pythonのオープンソース機械学習ライブラリ Pythonの […]
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__name__、特殊メソッド名
Pythonのコードを見ると、if __name__ == ‘__main__’ というコードが頻出します。 そもそも、Pythonでは、スクリプトが直接実行された場合には、変数__name__に […]
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PyQt
Anaconda NavigatorのEnvironmentでPyQt用の環境を作成し、PyQtのパッケージをインストール。 Qtのインストールをしなくても、IDLEでコードを書けば、そのままGUIプログラムが動く。便利 […]
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ExtractAssociatedIcon
ファイルのアイコンを取得する場合は、ExtractAssociatedIcon関数をつかいます(Icon.ExtractAssociatedIcon メソッド (String))。しかし、ネットワークドライブに保存されて […]
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Windows標準のバージョン情報を表示する
なんとなく気になったので…。行数は短いので全行をコピってみます。 using System; using System.Reflection; using System.Runtime.InteropServices; […]
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習作(簡易コリントゲーム)
これまでの知識を使って、コリントゲーム的なものを作ろうと思って、少し手を動かしてみました。それで、こんなものができました。 http://blog.kuronekoya.info/other/180108b/ ボタンのア […]
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Roll-a-ball tutorialのbuild
UnityのTutorialであるRoll-a-ball tutorialを一通り見てみて、WebGLで書き出してみました。 初めてのビルドだったので、まだまだ分からないことは多いのですが、IL2CPPのビルド時間が長い […]
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UnityのScriptEditorをVSCodeにする
以下のサイトを参考に…。 Unity Development with VS Code Unity3D のC#スクリプトを Visual Studio Code で編集する方法 簡単には、Preference→Exter […]