カテゴリー: Programming

  • コマンドライン引数の取得

    sys.argvまたはargparseを使う。 https://nxdataka.netlify.app/argmemo/ sys.argvを使ったときに、色々と面倒なことになった場合は、argparseを使うといいみた […]

  • pandasで MariaDBの読み出し

    最近、機械学習方面に手を出し始めているので、メモ代わりに…。 競馬の競走結果のデータが保存されているデータベースのテーブルがあり、そのテーブルから、RaceIDが2019から始まるものを、dfに代入する。 なお、テーブル […]

  • scikit-learn、matplotlibまとめ

    scikit-learn scikit-learn: machine learning in Python scikit-learn (Wikipedia) Pythonのオープンソース機械学習ライブラリ Pythonの […]

  • __name__、特殊メソッド名

    Pythonのコードを見ると、if __name__ == ‘__main__’ というコードが頻出します。 そもそも、Pythonでは、スクリプトが直接実行された場合には、変数__name__に […]

  • PyQt

    Anaconda NavigatorのEnvironmentでPyQt用の環境を作成し、PyQtのパッケージをインストール。 Qtのインストールをしなくても、IDLEでコードを書けば、そのままGUIプログラムが動く。便利 […]

  • ExtractAssociatedIcon

    ファイルのアイコンを取得する場合は、ExtractAssociatedIcon関数をつかいます(Icon.ExtractAssociatedIcon メソッド (String))。しかし、ネットワークドライブに保存されて […]

  • Windows標準のバージョン情報を表示する

    なんとなく気になったので…。行数は短いので全行をコピってみます。 using System; using System.Reflection; using System.Runtime.InteropServices; […]

  • 習作(簡易コリントゲーム)

    これまでの知識を使って、コリントゲーム的なものを作ろうと思って、少し手を動かしてみました。それで、こんなものができました。 http://blog.kuronekoya.info/other/180108b/ ボタンのア […]

  • Roll-a-ball tutorialのbuild

    UnityのTutorialであるRoll-a-ball tutorialを一通り見てみて、WebGLで書き出してみました。 初めてのビルドだったので、まだまだ分からないことは多いのですが、IL2CPPのビルド時間が長い […]

  • UnityのScriptEditorをVSCodeにする

    以下のサイトを参考に…。 Unity Development with VS Code Unity3D のC#スクリプトを Visual Studio Code で編集する方法 簡単には、Preference→Exter […]