年: 2018年

  • freee対マネーフォワード特許権侵害訴訟

    freee vs マネーフォワードの特許権侵害訴訟第1審判決はAIの観点からも興味深い freeeがマネーフォワードに敗れた根本原因 簡単にまとめると freeeのアルゴリズムはテーブル参照方式 MFのアルゴリズムは機械 […]

  • Windows標準のバージョン情報を表示する

    なんとなく気になったので…。行数は短いので全行をコピってみます。 using System; using System.Reflection; using System.Runtime.InteropServices; […]

  • 習作(簡易コリントゲーム)

    これまでの知識を使って、コリントゲーム的なものを作ろうと思って、少し手を動かしてみました。それで、こんなものができました。 http://blog.kuronekoya.info/other/180108b/ ボタンのア […]

  • Roll-a-ball tutorialのbuild

    UnityのTutorialであるRoll-a-ball tutorialを一通り見てみて、WebGLで書き出してみました。 初めてのビルドだったので、まだまだ分からないことは多いのですが、IL2CPPのビルド時間が長い […]

  • UnityのScriptEditorをVSCodeにする

    以下のサイトを参考に…。 Unity Development with VS Code Unity3D のC#スクリプトを Visual Studio Code で編集する方法 簡単には、Preference→Exter […]

  • 上野

    ふらっと上野へ。そういえば、パンダが生まれたんでしたっけ… pic.twitter.com/cEskOtLsmE — S.Nakamura (@nkm_pa) 2018年1月7日 パンダの名前が決まったという […]

  • Unityことはじめ

    だいぶ前にインストールしたのに、ほぼ何も動かしてなかったUnity。久しぶりに起動したらアクティベーションエラー。Unity 2017.3.0f3をインストール(アクティベーション時にアンケートに答えなくてはならなくて、 […]

  • 葛飾八幡宮

    葛飾八幡宮へ。初詣の人が並んでいました。随神門の朱色が鮮やかに映えると思ったのですが、平成28年9月(約1年半前)に塗り替えられたそうです。 ふらっと散歩。 pic.twitter.com/43ZmhRnwTm &mda […]

  • 2Dモーフィング

    2Dで描かれた絵を3Dっぽく動かす技術のことを2Dモーフィングというらしいです。メモ。Live2Dは知っていたのですが、それ以外にも色々ソフトが有るようです。 2D モーフィングが出来るソフトのまとめ 作ったモデルはUn […]

  • 箱根へ

    箱根へ行ってきました。混んでいたため、大涌谷には行けませんでした…。 本栖湖と南アルプス pic.twitter.com/WKVvYkhDws — S.Nakamura (@nkm_pa) 2018年1月4日