UnityのTutorialであるRoll-a-ball tutorialを一通り見てみて、WebGLで書き出してみました。
初めてのビルドだったので、まだまだ分からないことは多いのですが、IL2CPPのビルド時間が長いのと、Unity上では球体の上にテキストが表示されるようにしたのに、ビルドされたものは球体とテキストが重なっているというのが気づきです。今後このあたりもチェックしてみます。
WebGL版 : http://blog.kuronekoya.info/other/180108/
IL2CPPについて